Kas

AI・テクノロジー

生成AI用GPUはNVIDIA・AMD・Intelのどれ?ソフトとOSから選ぶ自作PC構成

生成AI用GPUをNVIDIA・AMD・Intelで比較。Ollama・llama.cpp・ComfyUIの対応経路、WindowsとLinuxの違い、12GB・16GB・32GBの4製品とケース・電源の確認点を解説します。
AI・テクノロジー

ローカルLLM用メモリは64GB・96GB・128GBのどれ?DDR5の容量と枚数の選び方

ローカルLLM用自作PCのDDR5メモリを容量・枚数・速度で比較。64GB・96GB・128GBを選ぶ条件、RAMとVRAMの違い、必要量の見積もり、Kingston・CORSAIR・G.SKILLの64GBキットを解説します。
AI・テクノロジー

RyzenとIntelを比較|ローカルLLM用自作PCのCPU選びとRyzenの歩み

ローカルLLM向け自作PCのCPUをRyzenとIntelで比較。GPU中心・CPU併用の選び方、Ryzen人気の歴史、DDR5メモリ構成と注意点を解説します。
カメラ

日中シンクロとは?背景と人物の明るさを分ける方法とHSS・NDの選び方

日中シンクロの意味と設定手順を初心者向けに解説。環境光とストロボ光の調整、通常同調・HSS・NDフィルターの違い、ND8の3段計算を図解し、背景が白飛びする・人物が暗いときの確認方法を整理します。
カメラ

バウンス撮影とは?直射との違いと天井・壁を使う手順

バウンス撮影はストロボ光を天井や壁で反射させる方法です。直射との違い、白い反射面の選び方、天井と壁の使い分け、顔が暗い・影が深い・色かぶりするときの修正を模式図で解説します。
カメラ

長秒露光とは?夜景と昼間の水流で設定が変わる理由・撮り方

長秒露光の意味と撮り方を、夜景の光跡と昼間の水流で比較。三脚・NDフィルターの使い分け、1/125秒からND64で約1/2秒にする計算、白飛びやブレの直し方まで解説します。
AI・テクノロジー

テレビ・ディスプレイのシャープネスとは?上げすぎによる違和感と調整の考え方

テレビやモニターのシャープネスは輪郭のくっきり感を変える設定です。0や50を一律の正解にできない理由、上げすぎた縁取りやノイズの見分け方、PCの解像度・拡大表示を確認してから調整する手順を図解します。
カメラ

写真のシャープネスとは?輪郭がくっきり見える仕組みと、ピントとの違い

写真のシャープネスは輪郭付近の明暗差を強め、くっきり見せる処理です。ピントや解像感との違い、コントラスト・明瞭度との役割、強めすぎた縁取りやノイズの見分け方を図解します。
カメラ

彩度とは?色相・明度との違いと、写真を自然に鮮やかにする方法

彩度とは色の鮮やかさを表す性質です。色相・明度との違いを図解し、写真の高彩度・低彩度の見え方、Lightroomの自然な彩度との使い分け、肌や赤い花で上げすぎを見分ける方法を解説します。
カメラ

写真のコントラストとは?強い・弱いの違いと、印象を変える調整方法

写真のコントラストとは何かを初心者向けに解説。明暗差の強い・弱いによる印象、明るさ・彩度・明瞭度との違い、撮影時の光と編集の考え方、白い布や暗い葉で調整しすぎを確認する方法を図と生成比較イメージで紹介します。
スポンサーリンク